Cover Image

И все-таки он прекрасен

Пусть графика и устарела, и модели не так тщательно прорисованы, как сейчас в современных фильмах, вспомним об ограничениях в шестьдесят четыре тысячи полигонов для станции «Вавилон-5» в первых версиях lightwave, но те оригинальные сцены, заново созданные в современном HD разрешении, с небольшой корректировкой, прекрасны. Что-же ожидать от нового «Вавилон-5»?

Читать далее

Cover Image

Почему новый «Вавилон-5» не может быть похож на старый?

Наверное, многих из нас взволновала новость, о том, что Стражински начинает работу над новым проектом, который непосредственно связан с телесериалом «Вавилон-5». Пока еще рано говорить, о том, что это будет, как это будет выглядеть, но можно сказать с большой долей уверенности что это будет что-то новое связанное с вселенной «Вавилон-5», а не ремейк оригинального сериала.

Читать далее

Cover Image

Космос и оружие в сериале «Вавилон-5»

До сериала «Вавилон-5» космос в научно-фантастических сериалах, практически всегда был черным фоном с белыми звездами. Туманность, которую можно видеть в сериале, когда показывают станцию «Вавилон-5» или её окрестности, помимо эстетической ценности, имела очень практическое назначение - она позволяла рисовать силуэты объектов. В большинстве научно-фантастических фильмов корабли должны быть не очень реалистично перекрыты заполняющим светом. Если на корабль не будет направлено достаточно света, его части станут черными, а черный корабль на черном фоне не даст эффекта. В космосе, если вы не находитесь на орбите планеты, нет ничего, что могло бы освещать заполняющим светом участки корабля, не попавшие под воздействие света звезды. Это еще одна статья из цикла «Вавилон-5: как это было», основана на интервью Моджо (Mojo - художник визуальных эффектов в Foundation Imaging работавший над сериалом «Вавилон-5»).

Читать далее

Cover Image

Специальные эффекты в сериале «Вавилон-5»

Рассматривая графику и дизайн кораблей, изображение которых непосредственно связано со специальными эффектами в сериале «Вавилон-5», прежде всего стоит помнить, создание этих объектов было на заре технологий, и большинство вещей, которые кажутся сейчас обычными были в новинку. Из этого обзора, для написания которого использовано интервью Рона Торнтона (Ron Thornton) , можно узнать о компьютерной графике, которая в то время только делала свои первые шаги. Получить ответы на вопросы, почему некоторые корабли выглядят так странно, а некоторые мы увидели всего один раз, и ответ на вопрос почему компьютерная графика в сериале «Вавилон-5» была создана в обычном формате, когда сам сериал снимался в широком формате. Причем это давнее событие привело к большой проблеме, при выпуске сериала «Вавилон-5» в формате HD в настоящее время. Кстати, пять миль вращающегося металла, одинокий маяк во тьме космоса... Если вы думаете что вся станция «Вавилон-5» была длинной пять миль (примерно восемь километров), похоже, это заблуждение.

Читать далее

Cover Image

Вавилон-5: Вначале был дизайн

Джон Иаковелли (John Iacovelli) был одним из пяти человек, которые начали работу по созданию сериала «Вавилон-5» в далеком 1988 году. Остальные четверо, Майкл Стражински (Joseph Michael Straczynski), создатель сериала, Дуглас Неттер (Douglas Netter) и Джон Коупленд (John Copeland), а также Рон Торнтон (Ron Thornton), который в то время был одним самым известным создателем моделей и миниатюр для фантастических фильмов. Когда задумывался сериал «Вавилон-5», технологии создания образов для телевидения только начинали своё развитие. Ко времени когда сериал «Вавилон-5» был готов к съемкам, Рон стал экспертом рендеринга на компьютере, невероятно хороших видов космоса и космических кораблей, вплоть до того что в сериале никогда не использовались модели как это было раньше при съемках космических сцен. Во многих случаях, способности Рона были тем, что позволило сделать сериал «Вавилон-5» запоминающимся и получить премию Эмми за визуальные эффекты, созданные для пилотного эпизода.

Читать далее